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第332章 宁就是复制忍者卡卡西?

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其实我和贪爷的组合哪怕不是被“四包二”,而是和对面流浪+巫医的组合2vs2,也并不占上风。

没办法,tb太脆,走位稍有不慎就会被对面高爆发组合一套打死。(就算有薄葬也容易被追死)

贪爷操作又拉胯,本来还指望她可以用暗影波消耗下兵堆里的流浪,然而撒神走位也是风骚,屡屡假装走进兵堆勾引出贪爷的暗影波后,自身却早已提前回头,避开了绝大部分伤害。

啧。←_←

“算了,贪爷多点人吧。”

“诶,贪爷先撤一下……”眼看我方这波小兵都死的差不多了,贪爷却还在一丝不苟的执行我之前那个“多点人”的命令而戳在远程兵身边时,我就知道要坏。

果然,巫医当即扔出麻痹药剂,由于这一刻我方的近战兵正好死绝,所以弹弹乐就必然会在远程兵和暗牧身上反复横跳,搞得贪爷原地抽搐不止。

借此机会,流浪第一时间开战吼加速摸近,巫医也走a接近后套上诅咒,最后风暴之锤续上控制,让贪爷连薄葬都来不及用就被一套控到死。

啧,难。

要放平时,可能我就选择把线让给贪爷自己缩回野区刷野了——可偏偏这一局对面有陈这个野区流忙,我肯定打不过他。

加之贪爷的暗牧碰上撒神这种级别的高手,肯定混不住线,甚至可能一个流浪就能把她压住,到时巫医再给解放出来,那我们的下路、中路和野区可就都要炸了。

所以我哪怕不爽,也还是只能硬着头皮占线,猥琐发育。

幸好格格及时转变思路,既然主动进攻难以奏效,就干脆转攻为守走一个挂机牛的路子好了。

深得我“观音坐连”绝学真传的格格,先是预判到对方又一次的“四包二”意向,提前蹲守,精准封路为我和贪爷解围。

接着等陈又跑到中路,想对li的毒龙动手之时,牛少又第一时间tp落地,沟壑封死对面的追击路径。

这样总算是勉强帮我们中、下两路稳了稳局势,至于上路,黑贤断兵,敌法塔下补刀,互不干扰,和谐发育。

但总的来说,对线期还是我们大亏——中下两路劣势,上路又放了敌法这个隐患无压力发育。

“没事没事,我们玩的是体系,和一房这帮妖孽打,对线劣势都是正常的。”我这么和自己说,顺便拉高视角,寻找破局之点。

原本我们的中期应该是由li发育良好的梅肯毒龙带队推塔,我来单带刷钱。

然而对线期吃亏的毒龙,发育实在一般,而且敌法从开局就一直在被放养——再不管就真该成怪物了,另外考虑到对方中、下四人恐怖的战斗力……

果断指挥队友tp上路,由我的tb带队推上,只留下毒龙继续在中路发育。

这样一来,

大军压境敌法所在的上路,也就可以断了他的刷钱节奏。

黑贤断兵、暗牧群疗,tb变身+分身齐射,拆塔不要太快。

下一塔虽然也变相的放给了对面,但如若没了一塔,等会我还可以选择在二塔下控线打钱,反而比在线上挨虐舒服。

对面下路虽然战斗力不俗,但陈的宝宝可没法传送上路,所以对面就算来守,我们也丝毫不怂!

最终一房几人果然并没来守上,选择和我们进行了一波一塔互换。

“二塔不好推,先压野区,赶敌法,做视野抢资源,对面人多咱们就撤!”推完一塔之后,我是这么指挥的,期待着把对面主力吸引回来后,我再回本方野区继续刷钱。

可惜我猜到了这波交锋的开头,却没能猜到结局——一房这几根老油条一改此前淘汰赛阶段的稳健风格,莽起来简直比我们还愣头青,推掉一塔后不仅丝毫没有回防的打算,甚至顺势逼近我方下二塔。

圣骑引领兽群,流浪毫不吝啬直接开大让攻击力暴涨,再加上巫医的群体回血,飞速带走我方下二塔。

等等,这一往无前的推进打法,怎么有点眼熟啊??_?

这一轮换塔之后,双方总算有点后继无力推不动了,于是各自退守本方,节奏稍缓。

而我方战争阴影处,敌法结果信使运到的装备,金光一闪,合成【狂战斧】!

这下解说冷冷都有点惊讶,毕竟这年头的路人敌法如果能在20分钟做出狂战斧,那队友都要夸他刷钱快的像zsmj了╮(╯▽╰)╭

可这一局的凯文——“天呐,不到12分钟拿到狂战,凯文的刷钱速度太恐怖了!”

“呃,的确,这个凯文的打钱基本功很强,基本不输现在职业圈的一线c,”09撇撇嘴,也不好直接反对,“不过这局他狂战速度快,主要还是因为裸的狂战,连草鞋都还没出。(切,单机补刀罢了,又跳过了假腿,这个速度职业c都不难╮(╯▽╰)╭)”

顿了顿,09觉得还是得吹吹:“当然这个凯文跳过假腿的打法还有风险的,他敢这么出,就说明是位出装灵活,且大局观非常清晰的carry,预判到了前期局势完全不需要他参战。

12分钟狂战,SoBand要做好面对一个无解肥中肥敌法的准备了。”

“酒神酒神,虽然敌法很有钱,但后期也不厉害吧?”在这年头,敌法还顶着dota五废的名头,职业比赛的出场率惨不忍睹,所以冷冷不看好敌法也属正常,“说起来,tb也是个冷门carry呢,酒神您觉得这俩英雄谁后期厉害?”

Ps.这版本二者都是冷门,且没有倒影的tb也还算不上敌法克星。

“满神装打团,当然是tb更猛,可你看看现在他们的经济差有多大,而且八成会越拉越大,所谓‘他日冰女出蝴蝶,敢笑虚空不后期’嘛。何况……”09说着说着,突然一愣,“……何况这敌法,最重要的坐用可不是后期打团!”

没错,场上的我也发现了,这个敌法的带线有点恶心。

首先我方主要的硬控只有牛少,这可抓不死跳来跳去比蚊子还烦人的敌法——还是那句话,抓带线最强的lion和小歪,开局就被我自己给ban了。

这还不算什么,关键我带线时碰上他,就感觉对面敌法手里拿的不是蛋刀,而是一条拖把,还是那种沾满了屎,汁水充盈滴答滴答,味道浓郁十里飘香,还有可爱的小苍蝇围着飞来飞去的那种。

因为这个比居然选择了在狂战之后直接补假腿+祭品的玩法。

而这样做的结果就是,我俩相遇,凯文进我就只能退,否则我只会被他砍得又掉血又掉蓝,而他却可以利用祭品的吸血回复状态,又可以用b拉断我的吸血,让我失却正面单挑的重要筹码。

于是带线,我被压制!

正面,我方也不占便宜,按说平常都是我们给比赛提速,利用前期优势抓着对面打。

而今天,却打着打着成了我方防守,对方发起一波又一波的冲锋——

蝙蝠跳拉、流浪跳锤先手定位,后续巫医之流跟上技能,基本一杀一个准。

塔,一个接一个被推。

肉山,对面强打,我们也不敢去守。

啊喂,飘神你们拿错剧本了吧?明明该这么打的是我方才对啊?

又或者,宁就是复制忍者卡卡西?

Σ(°△°|||)

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