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第九十一章 万事俱备

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所谓男主角就是《传奇·长安》主角的动作捕捉演员,已经定好了用海选的方式来选择。

由于并不想打造成什么综艺节目,因此这次选角只是按照平常剧组招聘演员的方式进行,全程只在社交网络平台发些消息,最多再配上点图片和小视频。

《传奇·长安》的主线剧情正在陆陆续续整理出来,想要进入动作捕捉的拍摄,还需要的是将主线剧情变成剧本。

不同于传统的3D建模,动作捕捉技术做出来的效果,人物会更饱满,脸部细节会更真实,带给玩家更好的游戏体验。

这些事情都有手下的人去做,陈天材虽不用太上心,但时常也得叮嘱一下看看进度。

……

从前段时间开始,赞歌网络要携带神秘新作参展E3的消息就飞出来了,网络上关于这件事的各种猜测也尘嚣日上。

什么新的科幻巨作,什么真正的国产3A。外界,尤其是国内的市场对于赞歌网络的新作抱有很大的期待。

陈天材‘师从’业内那些画饼大师多年,这些消息自然是他有意无意漏出去的,不过他却让张小鱼安耐心下来,赞歌网络的官博没有发布任何有关《传奇·长安》的消息。

无论《传奇·长安》将来能走到哪一步,它都会是一部划时代的游戏,代表着国内游戏人终于攻上了这片高地。

所以这部作品当然是能暂时藏得越深越好,等到E3再彻底点炸这颗惊雷。

但暗地里陈天材又暗示张小鱼用模棱两可的口吻回应这些消息,不否认也不确认,让那些想象力飞上天的媒体人又有了很多事去做。

同时,《猎杀危机》3.0版本的消息已经开始公布,时不时有可以公开的情报吸引玩家和游戏媒体的眼球。

赞歌网络的事情虽然多,可陈天材是个很稳重的人,一点点带着员工理顺所有的事情,因此所有的工作都在紧张与有序中快速前进。

到了五月初的时候,赞歌网络的科研部门已经正式开张,关宇也在学校那边办好了手续,开始在赞歌网络上班,先期的工作是招聘实验人员,以及调试各种新到的设备。

而且陈天材还听说关宇最近发表了好几篇论文,在国内外的学术界都引起了很大的反响,可谓是春风得意起来。

陈天材丢给关宇的那部分‘微光’图纸也被他快吃透了,他第一天上班就把一整天都泡在了陈天材的办公室里,央求着下一部分的图纸。

也算是几个月没见面,陈天材发现关宇脱离了学校后,反而像焕发了第二春一样,头发梳得整整齐齐,衣服也换上了考究的西装。

他检查了一下关宇这几个月的研究成果,即使大部分专业性的东西他看不懂,可还是明白了关宇已经分解出了‘微光’中的两个关键零件,至于整体的原理还得等所有的图纸研究透才明白。

两人进行了简短的交谈后,陈天材就把另外四分之一的图纸交给了关宇。

于是从此关宇又开始了消失之路,只在必要的时候才来见陈天材。

专业的事情需要交给专业的人员,陈天材当然明白这个道理,所以实验室的事情他从不插手,只在资金上把关。

放到赞歌网络其它的方面,陈天材也从来不插手公司管理的事务,几乎把权力都放给了大管家徐乐。

而他现在的每日的工作就是在办公室里做做《赞歌2》,若是累了就上楼看看其他员工,盯着《传奇·长安》的进度。

大地图中的大明宫虽然做好了,但为了满足试玩流程的需要,还得添加很多必要的细节,以及各种NPC。

好在这些NPC几乎没什么戏份,只需要用动作捕捉技术变成3D模型,然后摆在地图里就行了,至于流程中的引导NPC需要一些剧情,因此动作捕捉公司现在就在整这个。

而且这只是一个简短的demo,所以需要的NPC数量以及要补充的细节并不多,因此在六月初就能全部搞定,陈天材终于可以放心能好好的在E3这个舞台画饼了。

除却试玩demo,《传奇·长安》的第一个宣传片也在美术部分的加班加点下做好了,陈天材看过后给安清欢竖了个大拇指。

万事俱备,现在就差一点点时间了。

直到五月底,六月初,这段时间过得都很平静,看着所有的东西准备妥当,陈天材对于E3之行也越来越期待。

E3是一个大展会,赞歌网络也需要二十多名员工来协调展会繁琐的工作,因此去E3的人在两个月前就定好了,至于护照,机票和酒店什么的,也早早就搞定了。

裴光铭和冯俈当然在这次行程中,安清欢作为主美术也得去。不过这次去E3就不像去暹罗那样去玩的,而且赞歌网络也需要老员工坐镇,继续剩下的工作,所以这次去E3的大多是第二批新招的员工。

没有任何事情是简单的,陈天材即使有着各种大杀器,也耗费了一年多才踏上了游戏这个世界真正的舞台上,将要和全世界的厂商竞争,以及秀肌肉。

而经过了这么多铺垫,陈天材也决定在这次的E3展上正是介绍世界引擎,为将来世界引擎商用奠定基础。

经过了两次的升级,现在的世界引擎在陈天材看来,已经是业内最先进的游戏引擎之一了。

而它的强大,这次将会通过《传奇·长安》向整个世界宣布又一块高地被我们占领了。

E3的具体时间在六月的中旬,直到六月六日的时候,所有的准备工作才算是真正完成,这一次陈天材可谓是带着赞歌网络彪了一次车,在悬崖跟前稳稳地停住了。

也就在这个吉利的日子中,陈天材终于在一个凌晨完成了《赞歌2》百分之八十的工作。可以说再需要一段时间的打磨,这个代表着赞歌网络精神,以及陈天材个人游戏制作理念的作品就能正式发售了。

“这会就让你们瞧瞧我烙饼的技术如何?”

坐在前往洛圣都的飞机上,陈天材看着窗外的云朵满脸自信。

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