首页科幻英雄联盟之剑指天下章节

第四百七十四章 决策失误的SKT

推荐阅读: 我的细胞监狱系统逼我做皇帝夫人每天都在线打脸我在足坛疯狂刷钱暗黑系暖婚宦妃还朝三国从救曹操老爹开始我投篮实在太准了首领宰今天也想被咒术师祓除将进酒

“这?这rng这局又稳了?”

“不知道,skt怎么这么傻啊,中野miss还不跑,还在下路吃兵线,怎么想的?”

“我就想知道skt你们是不是被人下魔咒了?老子压了那么多豆子赌你们赢,关键时刻可别掉链子。”

“这skt在搞什么啊?小黑行不行?不行就换小花生,连rng都打不过,还指望你们打waf?”

“完了完了,skt要凉凉了,八分钟被破一塔,小龙也丢了,小炮的推塔节奏一起来,上中两路一塔都有危险,我就静静的看着不说话。”

“rng牛逼,lpl牛逼,干掉skt,会师鸟巢!”

“你们看的是回放,现场已经演完了,rng三比零干掉skt了,我现在已经离场了。”

随着召唤师峡谷的第一条土龙被杀,观看直播的网友也是纷纷发起了弹幕,毫无意外的风向几乎是一边倒,都认为skt这局也要凉了。

是啊,在小炮的推塔节奏下,skt怎么可能防守的住,唯一的好消息怕就是中单是沙皇吧,有一定的守线能力,但不要忘了rng的中野可是瑞兹和皇子啊,这两人一旦有闪现可以把沙皇控到死的,这种情况下skt又应该如何应对?

rng的粉丝开心中,而skt的粉丝则是一脸的担忧,看比赛时明显的有些心不在焉。尤其是现场不少脸上贴着skt标志的女粉丝,就差没哭出来了,看的不少旁边脸上贴着rng战队标志的男观众都想一拳挥过去,打死这些臭不要脸的。

“漂亮,等下小狗回家暴风大剑和攻速鞋一出,直接逼上路一塔,皇子还能把峡谷先锋拿掉,到时候即便skt中单是沙皇,怕是也阻挡不了中路一塔被推的局面。而一旦中一塔被推,skt的视野又做不出去了。”看着在小龙坑原地回城的rng几人,解说席上娃娃一脸的兴奋。

“没错,这时候skt是阻挡不了rng推塔节奏的,尤其是面对小炮的推塔节奏,根本就挡不住,而一旦峡谷先锋被皇子拿了,哪怕中路是沙皇坐镇,怕是都要被推掉中一塔。”和娃娃差不多,米勒也同样的一脸兴奋,显然在他看来这局rng在前期已经有了属于他们的节奏,只要稳住局势往下打,哪怕对手是skt也不好翻盘。

“来了,来了,皇子在开峡谷先锋了,巨魔看到小炮和风女露头就直接后退了,这时候他身边没有人也没有保护眼,哪怕手里有大招也怕皇子过来强杀他。”此时比赛时间刚好十分多一点,峡谷先锋也是刚出来没一会。

这也多亏了峡谷先锋没有以前伤害那么高了,皇子一人还是可以慢慢将其磨掉。

skt上路一塔的血量还是非常健康的,几近满血,毕竟巨魔打大虫子天然优势,或者说巨魔是所有坦克的克星也不为过。然而即便skt上路一塔的血量几乎是满的,可是在小炮的攻速下却并没有支撑太久的时间,仅仅一拨半的兵线罢了,skt上路一塔便被小炮点掉。

虽然rng也因此亏了下路一塔,不过就换塔来说rng并不亏损,毕竟峡谷先锋已经被皇子收入囊中,加上下半野区的小龙早已被rng击杀,故而rng怎么都是赚的。

skt的阵容后期是很强,有巨魔、有沙皇有老鼠,加上猪妹的存在,一旦比赛拖到30分钟以后,怕是就很难像现在这样打的这么轻松了。

观众明白,rng更加清楚,故而看到skt下路双人组没有回家的意思后,小炮和风女两人直接带着皇子向着skt上路二塔逼近。比起老鼠来说,小炮推塔速度不知要快了多少倍,更不要说还有一旁皇子e技能旗子加的攻速了。

skt下路三人本意只是想把兵线推过去罢了,可是当看到rng三人选择继续推进时,wolf却当机立断决定和rng进行换塔。

按理说劣势局时做出这样的选择无疑是正确的,加上他们并没有好的机会先手的情况,选择和rng换塔无疑是非常明智的。但skt在仓促间似乎忘记了rng的adc是谁,那是小炮,这个时间点还没有哪个英雄可以强过小炮的推塔节奏。

可以说skt正是因为wolf的决定,才让他们的劣势更大。

大屏幕上,看到skt双人组选择继续推进时,解说席上娃娃立刻说道:“skt再不回家上路二塔要没了,如果要换塔,怕是连高地都要丢了,这拨选择有些不正确啊。”

“不对,沙皇再往上路赶了,就是抓住瑞兹没办法推塔的关键,faker已经在往上路支援了,怕的就是rng换高地。”看了一眼faker的走位,米勒赶忙说道。

“faker的沙皇走的再快能有瑞兹的大招快?就算faker想强守上路高地,一旦瑞兹赶到的话,4v2的情况完全可以直接越塔的,哪怕巨魔和沙皇发育并不差。”听到米勒的话后rita先是眉头一皱,旋即看了一眼rng中单的瑞兹说道。

就在三人话音才刚刚落下,rng下路二塔的血量还有大半时,skt上路二塔却已经被皇子三人点掉,此时正带着小股兵线向着skt上路高地逼近,显然rng是打算和skt打个时间差,利用自己人多以及推塔速度快的机会,强行先破掉skt上路高地,让比赛的节奏变快。

lpl一共十二支战队,这其中快节奏擅长打架的队伍只有四支,分别是waf、ig、ss以及rng四支战队。一般擅长打架的队伍对后期运营都有些疲软,他们更多的是在不断的打架中寻找机会,逼迫对手露出破绽,这样一来他们就可以通过人头或是防御塔的经济将雪球滚大。

说句不夸张的话,喜欢打架的战队一般场均结束时长都非常的短,故而都非常适合快节奏的比赛,就比如现在。

如果把skt换成rng,怕是这时候不会犹豫,哪怕对手破掉自家高地水晶选择回防,他们也会选择强行换高,最不济也要和对手在高地上打一架。输了,比赛gg,这局直接失利。

而一旦赢了,结果大不相同,不但能破掉敌方水晶,甚至可以拿到额外的人头进账,如此一来主动权便握在了自己手里。

和rng相比,skt在这点上无疑是差了太多太多,或者说skt有自信利用团战完美阵容在后期取胜,故而当自家上路二塔高坡时,哪怕下路三人没能推掉rng下路二塔,他们依旧选择后撤回城,保自家高地。哪怕高地守不住,也要把水晶给守住。这就是擅长打架和擅长后期运营战队的区别,一方乱中取胜,而另一方则是稳扎稳打。

rng战队在国际上的排名忽高忽低,也正是因为如此。比起waf战队来说,rng成立的时间更早,底蕴也更加的深厚。但比起waf战队来说,rng前期打架的选择或许和waf战队相差不多,但后期运营却差了太多太多,虽然waf战队没打过几次大后期比赛,但没人否认waf战队在后期的稳定,这也是为什么自s6后waf战队高居国际战队榜单第一名的缘故。

大屏幕上,skt因为wolf的一拨决策失误,直接导致自家上路高地有被破的风险,加上大虫子在后面放技能骚扰的缘故,使得三人没能第一时间回家支援。不过好在faker的沙皇足够灵性,配合巨魔的柱子阻挡了蓝色方rng战队上路兵线的进塔,这才使得上路高地没有被点掉血量。

而因为下路大虫子传来了对方下路三人回家的缘故,故而rng上路四人也不应战,撤退的非常果断,丝毫没有给skt任何机会,直接选择了回城。

相关小说:暴风法神未凡撕开裂口九万年修仙龙骨传奇重生之步步生财超级全能梦幻系统懒是一种境界通天仙洞梦里回童年