首页网游我的青春我的刀塔章节

第一千三百四十六章 逐渐放肆

推荐阅读: 夫人每天都在线打脸将进酒我投篮实在太准了我的细胞监狱宦妃还朝我在足坛疯狂刷钱系统逼我做皇帝首领宰今天也想被咒术师祓除暗黑系暖婚三国从救曹操老爹开始

那么对于一个谜团来说,什么最重要?是控制吗?不是。是召唤物吗?不是。是百分比伤害吗?也不是。

谜团最关键的点就在于他的无视魔法免疫的大招,黑洞。

黑洞是可以在极端劣势的情况下,提供了翻盘的可能性。

这才是谜团的核心所在。所以为了放好这个技能,跳刀,bkb,刷新球,甚至是微光皮肤等等道具,都是为了满足一点,那就是让谜团放出来一个好的大招,然后可以完成翻盘的情况。

可是对于NF战队来说,什么是艺术?艺术就是其他的出装的思路。

你的跳刀,bkb,刷新球,甚至是别的道具,为的技能,其实就仅仅只有黑洞。

可是,也不乏会出现一种比较奇怪出装思路的谜团,那就是光环流。

而所谓的光环流,那就是主要加的就是变小谜团的技能为主体的一种出装方式。

可以以梅肯,赤红甲,或者是挑战头巾,圣殿指环,甚至是吸血鬼的祭品为主的一些出装思路。

但是你不能够说别人出的是错误的。

要是万一别人主打的就是一个召唤物的推进,这样的出装思路,反而更加适合这个团队。

这也是根据局势和情况,来做出的改变。

这样的艺术,其实也是可以去理解的。

就像是三号位的蝙蝠骑士。

都知道蝙蝠骑士应该更早的出到跳刀,在出了跳刀之后,蝙蝠骑士就可以利用跳刀加上大招的移动和控制,强杀对面,导致团战提前少人,或者直接完成gank击杀。

但是稍微艺术一点的人,就比如说NF战队的三号位。

他的选择是出飞鞋。

其实这个也是可以理解的一种出装方式。

因为飞鞋强化的,并不是他的大招,而是在于他的烈焰之径。

烈焰之径的效果其实很简单,让蝙蝠骑士变成飞行状态,脚下生火,可以破坏树木,并且跨越地形。

而他的伤害,来源是技能等级,但是他的作用,其实并不是一个单位,而是一个路径。

他会在自己行走过的路上,留下火焰。

而在固定的持续时间里面,能够增加更大的影响力的,其实应该算是蝙蝠骑士的移动速度。

移动速度越快,那么脚下可以产生的火焰的长度,也就越长。而长度越长,速度越快,那么可以走过的路径也会越多。

蝙蝠骑士的前期,更多依靠的就是通过叠油,减少对方的移动速度,并且叠油会有对普攻,烈焰之径,甚至燃油弹,都是有一个buff伤害加成的效果。

而增加移动效果,更加强调的是蝙蝠骑士的团战干扰能力,还有追杀逃生的能力。

所以即便是艺术的出装,其实也是在情理之中的。

不会太离谱。

可是这个时候,DQ战队的出装,则是完全不在常理之中的。

有一些英雄,的的确确是可以这样进行改变的。但是事实上,也有很多的英雄,是没有可以改变的资本的。

就像之前说了无数次的火猫,魔法伤害偏低,物理伤害拉满,这也是比较正常的出装。

后面的天赋让火猫的魔法输出能力增加,这才有主打前中期的输出效果。

然后对于其他的英雄,比如莉娜,也算是一个可以走物理和魔法双线的一个英雄。

魔法就依靠三连,而物理就依靠被动叠加攻击速度,这都是方式。

又或者是想血魔这样的英雄,也是可以去走物理和法系的两个路线。

出输出走物理切菜,追着砍。要不然就是走虚灵刀加上大根的路线,毕竟还有buff增加伤害。

这些都是可以的。

但是比较奇怪的是,DQ战队的出装,明显就是不适合英雄,甚至是不适合团队的一种出装方式。

这个让所有人都不理解了。

DQ战队的出装方式,感觉就是在试探,试探自己的底线,看看DQ战队在多么犯蠢的情况下,才能够让对面有胜利的机会。

看来不仅仅是需要从阵容上下手,而且还要动用到更加艺术的装备上。

而且从降低自己的实力吗?

真的需要这样做吗?但是从第三天开始,DQ战队不仅仅是阵容,就连装备也开始搞事情了。

但是和阵容搞事不一样,装备搞事的话,导致DQ战队至极进入到连败的局面。

但是以之前DQ战队小组第一的成绩来看,这样的浪,也是有资本的。

可是不明白的是,为什么DQ战队会那么浪。但是可以感觉到,DQ战队的队内氛围,真的是越来越愉快了。

因为阵容变妖了,装备变妖了,然后整个节奏也是混乱的。

这些一切的一切,最后得到的结果,就是愉快。

相比一些战队紧张的氛围,DQ战队应该是唯一一支,逐渐愉快的战队。

其他的战队都是逐渐严肃,逐渐纠结,可是只有DQ战队是逐渐娱乐的情况,还是少见。

但是也不知道DQ战队到底是怎么想的,毕竟在这样的比赛环境下,本身就是一件不可能的事情,其他的事情,随便搞一搞也就算了,可是现在的情况,真的不是在搞事的时候。

可是DQ战队真就偏偏在搞事情,真的不知道是什么情况。

但是相比之下,有一些战队,从第三天开始,就已经发力了。

第一个就是gas战队!

gas战队这个慢节奏的战队,竟然在小组赛发挥的十分的好。

这也是证明了一点,那就是gas战队其实是有足够的实力的,只不过可能团队的情况,选择了小组赛稍微划一下水。

可是现在突然不装了。真的发挥实力了。

但是这个实力,也是大部分都是因为阵容的关系。

其实很明白的一点,现在大部分的胜率相对比较高的战术,甚至是战队。

他们的特点还是很明显的,那就是大部分都是在打线上和前中期。

胜率比较高的情况就是这样。先除去三个bug级别的战队之外,gas战队是这样的情况,YP战队也是这样的情况。ET战队也是这样的情况。

所以现在的情况,真的是在往快节奏走。而且不是单独的几个战队,而是整体。

但是也有一些比较偏后期的,胜率就自然会下降。

首先就是AEA战队,AEA战队的节奏真的是很慢的,这倒是一个意外,之前还能够保证中等偏下,在第三天的比赛结束之后,AEA战队直接三连败,都快要到淘汰的边缘了。

不过也只是边缘,因为还有人垫底。

但是要是在这样下去的话,的确是有些危险,这是必然的。

但是,在中国其他战队的情况都不是很好的情况下。alien战队的状态,真的是越打越好。

第三天的第七轮比赛,alien战队和复仇者战队相遇了。

这也是alien战队第一次和三巨头之一的战队相遇。虽然复仇者战队可能已经无法包住自己的神坛了。

双方的发挥真的算是可圈可点的,打的也算是比较精彩的。

但是alien战队的阵容选择和处理实在是太好了。

先说阵容,复仇者战队在面对alien战队的时候,选择了葛莉特和汉赛尔分开的多线模式。想要打一个对线优势。

这也是复仇者战队经常会使用的一种战术。之前打赢VN战队的时候,使用的就是这种方式。

双人的技术和操作,去打一个操作优势,而剩下一路,则是去打一个人数优势。

这就是复仇者战队的打法。

但是这样的优势,也是有一定的极限的。那就是对线英雄的选择。

葛莉特和汉赛尔,虽然操作会比较强,但是对于兵线却有些不太乐忠。

他们反而对压制英雄的血限比较上心。

可是实际上来说,即便是压制在厉害,也仅仅是一个英雄罢了,有不是人多。

所以最好的效果就是,缩塔!

alien战队阵容上的选择,真的是那种比较偏肉,再加上远距离去甩技能起补兵的英雄。

这样的线上英雄,打的真的是太缩了,可是,整体差距,拉的并不还特别的巨大。

虽然alien战队在线上是劣势,但是却不是巨大劣势,而是小劣。

小劣的话,那么可以弥补的东西就很多了。

毕竟复仇者战队是占据了优势,就像去扩大的。但是并不是通过刷钱,而是通过击杀。

复仇者战队累积优势的方式其实很简单,那就是通过大量的击杀。自己得到的优势小,但是让对方也无法安稳的发育。

这就是复仇者战队的打法。

既然有优势,复仇者战队就像扩大。这个时候,最让复仇者战队感觉到奇怪的点就出来了。

那就是节奏。alien战队的节奏是特别的快的。而且来回穿插,感觉去抓alien战队的人的时候,总是看见他们的身影,但是却很难抓到人。

因为入侵野区之后,看到更多的,还是野怪的尸体。而且还是刚刚死亡的尸体。

也就是说,在看到视野的一瞬间,就已经距离目标很近了,几乎是稍微快那么一点点,就可以看见他们的身影的程度。

但是就偏偏差了一点。

然后再线上gank的时候,竟然也会有对手从后面,神不知鬼不觉的摸过来,然后准备一波反打。

alien战队的节奏,实在是太妖了。

之后alien战队在中期,就把经济经验给扳回来一些,处于一个小优,然后就开始节奏加快,推进,拉扯。

牵制!这是alien战队的一个核心。

相关小说:史战之园千古圣魔刺激之落地一把98k烽火之民兵崛起肱股明臣来包药散再修仙玩家信条之锦时少年绝世狼王王者荣耀之大神扛鼎玄转苍穹